MEDIA FACADE
BASIC WORK-SHOP
SPEAKER.
EUNKYU KIM
6.1 - 7.14
projection mapping media facade
실무반 81기
(토, 일 반)
강의명
projection mapping media facade실무반 81기 (토, 일 반)
장소
서울특별시 강남구 강남대로154길 39 동림빌딩 3층 VSLAB기간
6.1 - 7.14시간
13:00 - 16:00정원
12명마감
5.31 *개강 3일 전까지 과반수 인원이 안될 시 취소 혹은 변경됩니다.참고
정품 소프트웨어와 개인 PC가 준비되어 있습니다.수강료
740,000 원
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(최소주문수량 1개 이상 / 최대주문수량 1개 이하 )
사이즈 가이드강의 목표
브이에스렙 아카데미의
프로젝션 맵핑 미디어 파사드 교육과정은
실무제작 교육과정입니다.
미디어아트의 하나인 프로젝션맵핑과
미디어파사드의 Edge blending등 실무제작 교육과정으로
오디오비쥬얼 및 Midi 컨트롤러와
손가락으로 터치하는 인터렉티브 프로젝션맵핑 교육이 포함되어
Touch Designer , VDMX, Mad mapper 3개의 소프트웨어를 학습하며,
현장에서 바로 사용할 수 있는 실습과정으로 진행하며
수업기간중 언제든 개인이 실습실 장비와 빔 프로젝터를 통하여
프로젝션맵핑 실무를 연습할 수 있다.
학습목표
이런 목표로 진행됩니다
- 비쥬얼 아트웍을 위한 TouchDesigner 학습
- 개인별 빔프로젝터 실습을 통한 프로젝션맵핑 제작
- 오디오비쥬얼 프로젝션맵핑 만들기
- 애프터이팩트로 제작하는 볼쇼이 오페라하우스
- Vjing과 함께하는 템플릿 만들기
- 엣지브랜딩과 와핑 실습
수업 대상
이런 분들에게 추천합니다
- 프로젝션맵핑의 실무를 배우려는분
- 미디어파사드를 제작하여 공연이나
전시행사에 활용하려는 분 - 다양한 인터렉티브장비를 활용하여
자기가 하는 분야와 미디어아트를 융복합 하려는 분 - 미디어아트작가, 전시, 라이트조형물제작, 조명디자이너,
무대공연, 홀로그램, 인테리어등과 융복합 하려는 분 - 터치맵핑, 인터엑티브 빛 설치예술이나
폭넓은 미디어아트작업에 활용하려는 작가
프로그램
이런 툴을 사용합니다
- Touch Designer
그래픽디자이너를 위한 노드기반의 interactive 리얼타임 툴. - VDMX
비쥬얼툴로 실시간효과 및
ISF파일의 리얼타임 출력으로 미디어아트적 영상을 제작 - Mad Mapper
프로젝션맵핑영상과 DMX를 콘트롤하며
Scannering과 Image Warping소프트웨어 - After Effects
2D영상콘텐츠 제작툴로 영상을 모르는 분들을 위하여 기초부분만 지도.
커리큘럼
이런 것을 배웁니다
2주차
- Audiovisual 프로젝션맵핑 콘텐츠 제작
- VDMX활용 프로젝션맵핑 실습
3주차
- Mad Mapper활용 미디어파사드 실습
- Mad mapper과 Syphon활용
4주차
- 프로젝션맵핑 Touch Wall제작하기c
- 비쥬얼 아트웍을 위한 TouchDesigner학습
5주차
- TOP과 CHOP 오퍼레이터 활용
- Keyboard 와 Button 활용
6주차
- 오퍼레이터의 Customizeing
- Geometry과 3D오브젝트 활용
7주차
- 나만의 비쥬얼아트웍 제작하기
- Partical을 활용한 Audiovisual제작
강의 커리큘럼 상세
강의는 이렇게 진행됩니다
1강
융복합 미디어아트
사례 분석
- 다양한 미디어아트의 활용 예시
- 인공지능과 다양한 미디어아트 콘텐츠
- 융복합 콘텐츠 제작에 쓰이는 프로그램과 장비
2강
VDMX 기초사용법과
활용
- 오픈소스활용으로 나만의 영상제작하기
- 미디콘트롤러로 조정하는 영상효과
- 다중Layer활용 영상 합성
3강
프로젝션맵핑 콘텐츠
제작실습
- 소리에 반응하는 Audiovisual 만들기
- ISF(Interactive Shader Format)콘텐츠 활용
- VDMX플러그인 활용 영상제작
4강
미디어파사드 프로젝션맵핑
영상제작
- 빔프로젝터로 프로젝션맵핑 실습하기
- 자동화기능 과 영상만들기
- VDMX 탬플릿 만들기
5강
Mad Mapper활용
미디어파사드 실습
- Mad Mapper 기본 사용법
- Material Library활용
- Syphon과 씬 활용법
6강
미디어파사드
실습
- Mad Mapper로 미디어파사드 만들기
- 와핑과 Edge Blending실습
- Cache Bake
7강
프로젝션맵핑
Touch Wall제작하기
- Arduino 설치 및 셋업
- 터치로 프로젝션맵핑 되는 콘텐츠 제작
8강
비쥬얼 아트웍을 위한
TouchDesigner 학습
- 터치디자이너 설치 와 화면구성
- 기본 오퍼레이터 종류와 파라메터
- (TOP)Texture Operator 와 Container
9강
TOP과 CHOP
오퍼레이터 활용
- 도형 애니메이션과 이미지 합성하기
- Circle/Rectangle(TOP)과 Ramp(TOP)합성
- TOP오페레이터를 활용한 Blendingt
10강
Keyboard 와 Button
활용하기
- Lookup(TOP) 사용 2D 이미지생성
- CHOP오퍼레이터연결 및 실습
- feedback(TOP)으로 흔적 만들기
11강
오퍼레이터의
Customizeing
- 다양한 오퍼레이터활용 개인작품 만들기
- Noise(TOP) Noise(CHOP)활용
- Container의 Customizeing실습
12강
Geometry과 3D오브젝트
활용하기
- (SOP)Operator를 활용한 유기체 만들기
- Material Operator(MAT)와 HDRI
- 미디콘트롤러, Leap 센서, OSC신호 제어하기
13강
나만의 비주얼 아트뭑
만들기
- 점으로 이루어진 예술적 이미지 만들기
- Obj파일을 활용한 point_cloud
- Noise(TOP)를 활용한 Point_Cloud
14강
Audio관련(CHOP)
기능 활용
- 음악에 반응하는 Audiovisual 만들기
- Partical을 활용한 Audiovisual 제작
- 사운드와 AudioAnalysis 활용하기
예제 미리보기
다양한 예제로 핵심 기능을 학습합니다
강사
강사
김은규
- VSLAB공동대표
- 현 서울문화예술대 교수
- 1999~2018 한국영상대학교 겸임조교수 (영상무대디자인학과)
- 2023~2024 강릉 국가유산 미디어아트총감독
- 2018~2019 수원문화재야행 미디아아트 연출감독
- 2017 청주국제공예비엔날레 미디어부문 참여작가
- 2013~“빛장”미디어아트전시10회 기획
- 초청 및 기획전시 제주/대구/교토/안산/광명/인천/서귀포/수원/안성/통영/거제/대전/영월 미디어아트전시 참여작가
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: 강의 시작 당일은 수강하지 않으시더라도 ‘진행중 환불’ 요청에 해당됩니다.
모든 환불은 은행영업일을 기준으로 합니다. (월-금)
학원 운영시간 이후(오후 7시 이후) 문의 건은 익일 요청 건으로 간주됩니다.
수강일 하루 전날에는 전액 환불이 가능합니다
: 강의 진행이 1/3 지나기 전 - 2/3 환불
: 강의 진행이 1/2 미만인 경우 - 1/2 환불
: 강의 진행이 1/2 이상 지난 후 - 환불 불가
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공지 | [공지사항] 대기명단 작성방식 변경 | 2022-05-26 15:02:40 | 1133 | |||
공지 | [공지사항] 자주 문의하시는 사항에 대한 답변 | 2022-05-26 15:03:20 | 10116 |
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